Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Training a stingray to be of any use in battle is a challenging, and dangerous, task. However, it is very rewarding if it is completed. The stingray is one of the the most deadly creatures in the Brungar's arsenal if fought in the water, since they can often not only out-manuever their opponents, but are quite strong and are equipped with a poisonous sting.
Uwagi specjalne: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Jednostka potrafi poruszać się w głębokiej wodzie niezauważona, gdyż nie wymaga powietrza z powierzchni.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 24 |
PŻ: | 45 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 78 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Sting Ray |
Zdolności: | zanurzenie |
Bash obuchowa | 8 - 3 wręcz | ||
Sting kłująca | 8 - 2 na odległość | poison |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 30% |
ogień | 0% |
chłód | 60% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 60% |
Grzybowy gaj | 3 | 20% |
Góry | 99 | 20% |
Głęboka woda | 1 | 60% |
Jaskinia | 3 | 20% |
Las | 5 | 30% |
Nie do przebycia | 99 | 20% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 4 | 30% |
Płaski | 4 | 30% |
Płytka woda | 2 | 50% |
Rafa | 2 | 50% |
Wioska | 2 | 30% |
Wzgórza | 5 | 30% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 30% |